가이드
뽑기와 팀 나누기를 더 공정하고 재미있게 쓰는 방법을 정리했어요.
상황별 바로 쓰기
자주 쓰는 설정을 미리 채워 뒀어요. 누르면 바로 시작해요.
- 점심 메뉴 돌림판 — 오늘 뭐 먹지? 메뉴 12가지를 미리 넣어 둔 돌림판을 바로 돌려 보세요.
- 벌칙 돌림판 — 부담 없는 벌칙 8가지를 넣어 둔 돌림판이에요. 걸린 사람이 직접 돌리면 더 재미있어요.
- 커피 내기 사다리 타기 — 5명 중 1명이 커피를 사는 사다리를 준비해 뒀어요. 이름만 넣고 바로 시작하세요.
- 발표 순서 정하기 — 참가자 모두의 순서를 사다리 타기로 한 번에 정해요.
- 마니또 · 시크릿 산타 뽑기 — 순서를 한 번 정하고 “내 다음 사람에게 선물하기”로 이으면, 아무도 자기 자신을 뽑지 않아요.
- 번호 뽑기 (1~50번) — 이름 입력 없이 1번부터 30번까지 번호 중에서 바로 뽑아요. 범위는 50번까지 바꿀 수 있어요.
- 청소 당번 뽑기 — 10명 중 당번 2명을 UFO가 데려가요. 걸린 사람도 웃으면서 받아들이게 되는 당번 뽑기예요.
가이드 글
- 공정한 제비뽑기란? 온라인 랜덤 뽑기를 믿을 수 있는 이유 — 종이 제비뽑기와 온라인 랜덤 뽑기는 무엇이 다를까요? 컴퓨터가 만드는 난수의 종류, 결과와 연출을 나누는 이유, 모두가 결과를 믿게 만드는 진행 요령을 정리했어요.
- 발표 순서 공정하게 정하는 법 (선생님 · 팀장용 가이드) — 발표 순서를 정할 때마다 생기는 “왜 내가 첫 번째예요?”를 줄이는 방법. 전체 순서 정하기로 한 번에 정하고, 결석자 · 재발표 같은 예외를 미리 정해 두는 요령을 정리했어요.
- 마니또 · 시크릿 산타 상대 정하는 법: 나를 뽑지 않는 방법까지 — 마니또를 뽑다 보면 꼭 자기 이름을 뽑는 사람이 나와요. 전체 순서를 한 번 정해 “다음 사람에게 선물하기”로 연결하면 자기 자신이 걸리지 않으면서 모두가 한 명씩 맡게 돼요.
- 체육대회 · 조별 과제 팀 나누기: 인원과 실력 차를 줄이는 방법 — 팀을 나눌 때마다 “저 팀이 너무 세요” 소리가 나온다면. 무작위 팀 나누기의 장점과, 실력이 고르게 섞이도록 그룹별로 나눠 합치는 방법을 예시와 함께 정리했어요.
- 회식 · 모임 벌칙 정하는 방법과 부담 없는 벌칙 아이디어 모음 — 모두가 웃고 끝나는 벌칙은 무엇이 다를까요? 벌칙을 정하는 원칙, 돌림판과 사다리로 벌칙자와 벌칙을 정하는 방법, 부담 없이 쓰기 좋은 벌칙 아이디어를 모았어요.
- 점심 메뉴 고민 끝내는 법: 후보 정하기부터 돌림판까지 — “아무거나”가 제일 어려운 점심 메뉴. 후보를 줄이는 기준, 돌림판으로 정할 때 지키면 좋은 규칙, 여럿이 먹을 때 불만이 적은 진행 방법을 정리했어요.
- 사다리 타기(아미다쿠지)의 원리: 왜 항상 한 명씩 짝지어질까 — 사다리 타기는 가로줄을 아무렇게나 그어도 두 사람이 같은 칸에 도착하는 일이 없어요. 그 수학적 이유와 아미다쿠지의 유래, 종이 사다리와 온라인 사다리의 차이를 알아봐요.
- 수업 시간에 랜덤 뽑기 활용하는 법 (선생님용 아이디어 7가지) — 발표자 뽑기, 모둠 편성, 자리 바꾸기, 청소 당번까지. 수업과 학급 운영에서 랜덤 뽑기를 쓰면 좋은 순간과 진행 요령, 학생 개인정보를 지키는 방법을 정리했어요.